Changelog
Alle Änderungen, Neuerungen und Bugfixes auf einen Blick.
v0.0.11
05.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Gebäude kaufen, ausbauen und abreißen haben nun eigene Transaktionstypen statt "Sonstiges".
⚑ BUG-FIX
Trinkgelder aus Schnellreparaturen werden jetzt korrekt als eigene Kategorie gebucht und aufgelistet.
✎ ÄNDERUNG
Finanzen: Transaktionsliste klickbar nach Kategorie filterbar, zeigt auch Kontostand nach jeder Buchung.
✎ ÄNDERUNG
Finanzen: Kategorie-Aufschlüsselung – alle Einnahme- und Ausgabearten mit Anzahl und Gesamtbetrag.
✎ ÄNDERUNG
Finanzen: Zeitraum-Übersicht (Heute / 7 Tage / Gesamt) mit Gewinn, Einnahmen und Ausgaben.
✎ ÄNDERUNG
Tab "Log" heißt jetzt "Finanzen" und zeigt eine vollständige Finanzübersicht.
v0.0.10
05.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Gebäude-Auswahl-Overlay öffnet sich jetzt neben dem Bauen-Button oben rechts.
✎ ÄNDERUNG
Karte füllt exakt den verfügbaren Bereich zwischen Header und Footer – kein Scrollen mehr nötig.
✎ ÄNDERUNG
Bauen-Button jetzt als floating Button oben rechts auf der Karte (unterhalb der Zoom-Steuerung).
v0.0.9
05.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Kartenlegende deutlich kompakter – schmale Pill-Form statt großem Block.
✎ ÄNDERUNG
Bauen-Button wieder in der Kartenleiste rechts unten – immer sichtbar auf der Kartenseite.
⚑ BUG-FIX
Eigene Gebäude erscheinen jetzt warm-amber gefärbt, Gebäude anderer Spieler bleiben blau.
v0.0.8
05.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Inventar zeigte "0 / 20 Teile" obwohl Teile vorhanden – API gibt Anzahl jetzt korrekt zurück.
✎ ÄNDERUNG
Werkstatt zeigt Karten-Grid: Reparatur-Slots, Upgrade-Übersicht, Finanzen und Karten-Link.
✎ ÄNDERUNG
Karte auf eigenem Tab mit voller Breite. Bauen-Button direkt auf der Kartenseite.
✎ ÄNDERUNG
Alle Spielbereiche sind jetzt eigene Vollseiten – kein geteiltes Split-Layout mehr.
v0.0.7
04.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Topbar auf kleinen Bildschirmen kompakter – alle Werte bleiben sichtbar.
⚑ BUG-FIX
Mobile: Karte und Panels stapeln sich korrekt, kein horizontales Scrollen mehr.
⚑ BUG-FIX
Light-Mode: Farbkontraste für Slot-Karten, Qualitätsbadges, Banner und Fortschrittsbalken korrigiert.
✎ ÄNDERUNG
Bauen-Button aus der Kartenleiste in die Tab-Navigation verschoben – immer sichtbar.
v0.0.6
04.03.2026
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⚖ BALANCE
Gebäudekosten erhöht: Lager 300 €, Shop 500 €, Schauraum 600 €.
✦ NEU
Schauraum-Gebäude: erhöht Erlöse auf dem Spieler-Marktplatz um 20 %.
✦ NEU
Schnell-Reparatur-Gebäude: kleine Gefälligkeiten für Ruf-Punkte – manchmal gibt es Trinkgeld.
✦ NEU
Werkstatt-Upgrade gibt pro Level +1 Reparatur-Slot und +150 m Einzugsradius.
✦ NEU
Inventarlimit eingeführt: Grundlimit 20 Teile. Teile-Lager erhöhen die Kapazität.
⚖ BALANCE
Job-Belohnungen angepasst: Schwierigkeit 1 bringt ~10 € in 5 Minuten.
v0.0.5
04.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Shop und Marktplatz: Kaufbestätigung zeigte fälschlicherweise 0,00 € an.
⚑ BUG-FIX
Aufträge konnten mehrfach kassiert werden – Belohnung und XP wurden dabei jedes Mal gutgeschrieben.
✦ NEU
Benachrichtigungen erscheinen als gut lesbares Banner zwischen Statusleiste und Tabs.
v0.0.4
04.03.2026
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⚑ BUG-FIX
Shop-Reiter: Teile wurden trotz vorhandener Daten nicht angezeigt.
✦ NEU
Admin: Schrottplatz-Verwaltung mit Kartenauswahl und Import aus OpenStreetMap.
✦ NEU
Schrottplätze sind jetzt System-Standorte auf der Karte. Cooldown-basiertes Durchsuchen mit zufälligen Fundteilen.
v0.0.3
04.03.2026
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✎ ÄNDERUNG
Tab-Navigation als horizontale Leiste über der Spielfläche.
✦ NEU
Geteiltes Layout: Karte links, Spielpanels rechts.
v0.0.2
03.03.2026
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✦ NEU
Vier Gebäudetypen: Werkstatt, Teile-Lager, Werkzeug-Shop, Schrottplatz.
✦ NEU
Vollbild-Karte als Hauptoberfläche mit platzierbaren Gebäuden direkt auf der Karte.
v0.0.1
03.03.2026
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✦ NEU
Admin: Alle Spielparameter konfigurierbar, Wipe-System mit Protokollierung.
✦ NEU
Spieler-Marktplatz: Teile kaufen und verkaufen mit 72-Stunden-Ablauf.
✦ NEU
NPC-Händler: Ersatzteile kaufen und verkaufen.
✦ NEU
Echtzeit-Auftrags-Timer, Erfahrungspunkte und Levelsystem.
✦ NEU
Spielstart: Zonenauswahl, Werkstatt-Platzierung auf echter DACH-Karte, Starterkapital 500 €.